Nuintendo

Bluby vs. Byblu (Projeto em andamento)

Capa do jogo Bluby
Genero: Tiro em plataforma

Historia: Em um universo paralelo, concentrava-se o Sistema de Bluz, uma estrela similar ao nosso Sol, mas emitia uma luz azul para os planetas ao seu redor, No Sistema de Bluz 3 planetas eram habitados por criaturas estranhas, Chamados Brons do planeta Bron, Blyons do planeta Blyonetic e outro planeta chamado Trach-B, uma espécie de "lixão" onde o lixo dos outros planetas iriam parar. Em Trach-B também tinha uma prisão onde as criaturas mais maléficas do Sistema de Blu eram trancafiadas, uma dessas criaturas era o estranho Byblu, apesar do nome ele nasceu com a cor amarela, revoltado desde criança por ter sido abandonado por seus pais, escolheu o mundo do crime. Byblu sempre cobiçou o trono do rei Blyzno, sua pena de prisão acabava em um mês, tempo para bolar um plano para se apoderar do planeta Blyonetic. Byblu sabia que primeiro deveria se apoderar de Blyonetic para ter acesso ao Plasma Supremo de Bluz, assim mudando a luz de Bluz de azul para amarelo, sabendo que os habitantes de Brons, Blyonetc e Trach-B não resistiriam a tal luz e pereceriam. Por problemas técnicos não pode chegar a Blyonetic, mas criou centenas de Ciborgue parecidos a ele (imunes a luz amarela) e enviou a Blyonetic. Mas Blyblu não contava com uma coisa, alguém para impedi-lo de destruir Bluz. Bluby, nascido em Bron fica sabendo e não consegue ficar parado, conta ao rei de Bron, Bryz, para trazerem o mais pesado armamento. Byblu sabendo disso manda um canhão de plasma atingir Bron. Um terremoto extremo em Bron, as armas voam e alguns Brons guerreiros morrem, Blyby é um dos ultimos Brons guerreiros, sabendo que não resta muito tempo, Bluby parte para á aventura para salvar o Sistema de Bluz.

Imagens do source atual

Bluby de começo ja pode usar uma Bazuca, Pistola e Lança granadas. Em breve usará uma AK-47 e uma UZI.
No source atual temos um chão indestrutível feita por manuel777, usuário do fórum Game Maker Community.
Movimentação, sistema de armas e de vento feitas por Gabriel, programador da equipe.
Sprites feitas por Luiz e animadas por Markithu, usuário do fórum Game Maker Brasil.
Armas e suas caixas desenhadas por Samuel (Membro inativo da equipe), Marcelo e Gabriel.